La empresa Sony ha querido adelantar que actualmente se encuentran trabajando en unas gafas de Realidad Virtual de próxima generación para llevarla a su actual consola de videojuegos, la PlayStation 5, aunque ya anuncia también de que no llegará a estar disponible para este 2021, con la esperanza puesta a su lanzamiento en un momento futuro pero que no será este año.
Hasta el momento no han mencionado ninguna especificación técnica, sí que han indicado que mejora en todo en relación a las gafas de Realidad Virtual lanzadas para la PS4, incluyendo la resolución de pantalla y el campo de visión, e incluso se facilitará su conexión a la consola a través de un solo cable «para simplificar la configuración y mejorar la facilidad de uso, al tiempo que permite una experiencia visual de alta fidelidad».
Esta será una versión superior
Lo que si dió algo más de información es sobre el controlador, indicando que incorporará algunas de las mejores características del controlador inalámbrico DualSense junto con la mejora notable en la ergonomía.
Entonces, ¿a qué se debe este anuncio sobre el desarrollo? Desde Sony indican lo siguiente:
Pero queríamos ofrecer esta actualización inicial a nuestros fans, ya que la comunidad de desarrollo ha comenzado a trabajar en la creación de nuevos mundos para que los explores en la realidad virtual
Mejor dicho, ya se están trabajando en experiencias inmersivas para que puedan llegar a estar disponibles en el momento en el que las nuevas gafas de Realidad Virtual pueda ser una realidad para aquellos gamers que deseen disfrutar una experiencia más real y extrema.
Esto indica además a que los desarrolladores dispondrán lo más pronto posible de los kits de desarrollo que les permita llevar adelante sus proyectos para las nuevas gafas de Realidad Aumentada.
Lo más llamativo del anuncio es que señalan contar con las lecciones aprendidas, a lo que se suma el hecho de que las gafas de Realidad Virtual originales fueron lanzadas hace más de cuatro años, por lo que es de esperar que la compañía haya podido conseguir salvar las limitaciones de la misma ofreciendo mientras a su vez sean capaces de ofrecer un dispositivo más sencillo y fácil de utilizar, lo que permitiría llegar a un mayor número de usuarios, contando también con que el precio también lo permita.
Solo queda esperar a que en algún momento se pueda ir conociendo algunas de sus detalles técnicos con las que poder establecer las correspondientes comparaciones tanto con la versión anterior como con otros dispositivos de Realidad Virtual disponibles en el mercado actual.
